ダウンロード(質問1)コンピュータグラフィックスについて教えて下さい。

【返信】

コンピュータグラフィックス(”Computer Graphics、CG”)はコンピュータを用いて画像を作成すること、およびその画像であると思います。


CGは主に3D CG(三次元コンピュータグラフィックス)と2D CG(二次元コンピュータグラフィックス)に大別されると思います。

しかしながら2D、3Dの区分は方法論としての区分(作成のプロセスによる区別)で、作品としてのCGは2D、3Dのどちらかで創られたと単純に大別は出来ず、3Dの手法で創られた画像を2Dの手法で加工したり2Dで描いた絵の上に3Dで作った画像を合成するといったことは頻繁に行われている。

CGはノイズのない鮮やかな色彩、修正や編集の容易さなどを提供する。
3Dにおいてはコンピュータシミュレーションによるリアルな映像、滑らかなアニメーション、実際に撮影セットを作らなくてもよいことによる非現実的な映像が可能であることなどを特徴とする。
映画「トイ・ストーリー」はフル3DCGで作成された初の劇場用長編と銘打って公開されたが、現在では映画に限らずテレビコマーシャル映像やイラストレーション、漫画などあらゆる画像・映像製作に使われる一般的な方法として定着した。
実写による映像もコンピュータによって調整が行われることも珍しくない。
多くの長所をもつCGであるが、安易に用いると製作者の持ち味が失われてしまう危険性も同時にはらんでいる。



■【ダウンロード】に対して、下記の話題があります。


・webデザイナーアルバイトの課題について質問です。
求人アルバイトで応募したところ、課題と開発成果の提出の事で4つ程質問があります。
■① 「あなたのキーワードを100個、教えてください。
(A4用紙に自由に記載していただいて構いません。
)」この場合、「あなたのキーワード」とは具体的のどのような事を書けばよいのでしょうか。
直接会社に質問しようとも思ったのですが、web業界ではこれが常識だとしたら質問しない方がよいのかと思いしていません。
■② 「あなたが今までに達成したことを教えてください。
(400字以内/A4用紙に自由に記載していただいて構いません。
)」これは、web関係の事でしょうか、それとも人生の中での達成した事を書けばよいのでしょうか。
■③ 「デザイナー志望の人は開発成果がわかるものを提出」今までwebとは全く別の仕事をしていたためweb関係作品も何もなく、独学で自作HPがある程度です。
この場合、たとえアルバイトの課題でも提出と書いてある限り、自作HPでもいいから提出すべきでしょうか。
■④ ③で提出する場合、web作品はどのようにまとめるのがベストでしょうか。
HPなどはプリントスクリーンなどでキャプチャーしたものをファイルなどに収める感じでよいのでしょうか。
又、作品の提出の仕方やまとめ方にも注意する点や配慮などありましたら教えて頂けたらと思います。
色々と無知で沢山質問してしまって済みません。
宜しくお願い致します。
---------------------------------------------------------○一応、自分のスキルや情報です。
・自作でHP作る程度です(基礎をしっかりわかっているかは自分でもあやふやです)。
・cssは数字を変える事しかわかりません(ほとんどわからないレベルです)・javascriptはネットにあるものをコピペで、自作HPに入れるレベルです。
・photoshopは学生から仕事でも今までずっと使ってます。
・イラストレーター・フラッシュは専門学校で学んだ程度です。
年齢:21歳前職はゲーム会社で2Dをやってました(しかし半年です・・・)学校はコンピュータグラフィックス科でした。
応募した会社はWeb/グラフィックデザイナーを募集しているようで、応募資格はPhotoshopを使ったWeb制作経験とありました。
-------------------------------------------------------------



・「あなたは自分の本当の「誕生日」を知っていますか?」の質問の補足です。
元の質問http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1130913231について補足したい内容が長文なので、このような形を取らせていただきます。
確かに、精子や卵子の寿命との関係で、必ずしも「SEXをした日=受精した日」とは限らないはずなので、そのへんが難しいとは思います。
それでも、卵子の寿命は通常24時間程度と考えられていますから、基礎体温をつけていて排卵日を推定できれば、その直前にSEXをした日(chococoshokokoさんが「排卵予定日にたった一度だけ行為を行った」と書いているような日)を「本当の誕生日」の「近似値」だと考えることはできるように思います。
もっとも、排卵日前に2日以上SEXをしている場合には、何日の精子で受精したのか特定できないという問題は出てきますが。
ただ、受精した日がわからなくても、両親がお互いを大切に思い合って愛し合った素敵な営みが、新しい生命の誕生のきっかけであったことは間違いありません。
ですから、その日が、生まれてきた子供にとって「本当の誕生日」とは言えなくても、記念日であることには間違いないと思います。
(tasukuhikaruさんのように不妊治療で人工授精したケースについては、別の考え方をしなければなりませんが。
ただ私はやはり、着床した日ではなく受精または授精した日こそ、生命誕生の日だという考えは変わりません)親が自発的に子供へ教えるかどうかはともかくとして、子供が知りたいと思うようになったときのために、そういう記念日は大切に覚えておいてほしいと、世の親たちにお願いしたいです。
それと、chococoshokokoさんが書いているNHKの番組と多分同じものを、私も見た記憶があります。
確か「驚異の小宇宙・人体」の第1回「生命誕生」というタイトルで、当時はまだ珍しかったCG(コンピュータ・グラフィックス)で受精の瞬間を表現したシーンがあったような気がするのを覚えています。
もしかしたらDVDとして市販されているか、またはNHKアーカイブス(埼玉県川口市)で視聴できるかもしれません。
これらの補足を踏まえ、元の質問にご回答いただければ幸いです。
追伸この質問ってもしかして「妊娠・出産」よりも「哲学」のカテゴリ向き?



・大学での卒研がコンピュータグラフィックスに関することで困っています。
こんにちは。
私は大阪大学に通う学生です。
実は、卒業研究の内容がコンピュータグラフィックスに関するもので非常に困っています。
具体的にはDirectx等を用いて細胞の座標データを3D化して表示するソフトウェアを自分で作る。
というものですが、今まで学校をさぼっていたことと情報系の学生ではない事があり、コンピュータについては全くの素人といってもいい状態です。
何かこの本を学べば良い!というのであればまだマシなのですが何をやればいいのかさえ分からない状態で大変苦しいです。
院試も終わったので、これからの時間は全て卒業研究に費やせます。
そこで皆さんに質問があります。
・プログラミングについて学ぶおススメ参考書。
・コンピュータグラフィックスについて学ぶおススメ参考書。
等あればお教えいただければ幸いです。
ちなみに使用言語はVisualBasic2008です。
その点についても「C++のほうが良い。
」等意見あればよろしくお願いします。



・国家試験である基本情報技術者試験を受けようと思いますが、どの科目を修得しておけば楽になるのか全くわかりません。
次の科目のうちどれを修得しておけば点数を稼げるでしょうか。
ちなみに現在近畿大学生物理工学電子システム情報工学科に通っています。
解析学 線形代数学 情報数学 応用数学 離散構造論 知的財産権法概論 回路理論 電磁気学 アナログ回路 デジタル回路 電子材料 センサ工学 生体・バイオセンサ 光・マイクロ波工学 電子デバイスと集積回路 生体・電子計測 画像工学 信号処理 確立過程 情報伝送論 基礎制御工学 情報理論 生体情報工学 情報ネットワーク構造論 情報通信工学 システム制御と生体 ニューロンコンピューティング 電気通信法規 情報処理基礎と倫理 コンピュータグラフィックス マルチメディア プログラミング言語 数値計算 データ構造とアルゴリズム 回路CAD 計算機アーキテクチャ 論理設計 順序機械 オペレーティングシステム データベース 情報処理基礎 電子計算機実習 電子工学基礎実験 科目の内容を聞かれても答えかねますので、名前だけで判断して下さい。



・映像について学べる大学を教えて下さい!普通科の高校2年生です。
今は、部活(バスケ部)ばっかりやっていますが、大学進学を希望しています。
絵を描くのが好きで、将来、映像作品をつくる仕事につきたいと思っています。
アニメーションやコンピュータグラフィックス・写真に興味があります。
一人でイラストを描くとかではなくて、チームで制作するような仕事をしたいです。
自分たちの作った作品で、たくさんの人が喜んでくれたら最高です。
親は、都会の大きい大学で勉強して、いろんな人間とつきあって、視野を広げてから考えろと言ってます。
アニメなどの専門学校は同じタイプの人間しか集まらないから行かせないと、反対されています。
いまは、映像関係の勉強ができる大学をさがしていますが、学部の名前がいろいろすぎて、何を勉強できるかよく分かりません。
映像作品をつくる勉強が出来る大学の学部をご存じの方、教えて下さい!ある程度しぼってから、実際に大学を見に行きたいと思っています。
よろしくお願いします。



・現在短大2回生ですが、自分の学びたいことが変わってデザイン・芸術系の専門学校に行こうと思っています。
そこで悩んでいるのが、グラフィックデザインとコンピュータグラフィックスのどちらのコースにするかです。
私はイラスト等の絵を描くことが好きで、そこが生かせられれば良いと思っているのですが、グラフィックデザインとなると、主に紙媒体の印刷物をデザインしたりするものですよね。
デザインを考えたりするのは好きなのですが、Macを使うのが多いと聞きます。
私はWindowsユーザーで、Macを触ったことはほとんどありません。
それに、どっちかと言うとイラストを描いてデザインする、という感じではなく、写真や文字をレイアウトする、といった感じに思えました。
コンピュータグラフィックスのコースになると、CGイラストやアニメ制作やWebデザイン等ですよね。
調べている専門学校では、こちらはWindowsを主に使うようで、コンピュータ上でイラストを上手く描いたり出来るようになりたいと思うのですが、イラストメイン!となると、デザインの部分は関係なくなるのでしょうか。
自分のやりたいことがはっきり定まってない所為だとは思いますが、どちらにも良い所があるため悩んでいます‥。
どなたか助言よろしくお願いいたします。



・情報工学の2年ですが、ただ単にコンピュータグラフィックスを学んでみたいなと言う理由で高校当時受験したんですが、 いま実習で主にプログラミングやっていてプログラミングに興味がないというか、なんか当時とイメージしていたのと違うんです。
私と同じようになんか、入学する当時と大学生で思ってたイメージと違い後悔してるというか・・・・ そんな感じのこと思ってる人はいますか。
また、大学生時代そう思ってたと言う方いますか。
今後どうすればいいのかわかりません・・・・



・Excelについての質問です。
説明が分かりにくいとは思いますがよろしくお願いします。
sheet1のA1にリストを作るとして、リストの選択肢はsheet2のB1~B5を持ってくるとします。
ここの選択肢には略語(例CG→コンピュータグラフィックス)を使いたいと思っています。
そこで、sheet1のリストにCGを選択した場合に、A1のセル上にはコンピュータグラフィックスと表示したいのですが、その様な事は可能でしょうか。
説明下手で申し訳ないのですが回答よろしくお願いします。



・芸術系)専門と大学 現在高校3年生で将来ゲームなどのキャラクターデザインの仕事に就きたいと思っているものです。
そこで進学する場所として ■大阪芸大のキャラクター造形学科 ■大阪デザイナー専門学校(コンピュータグラフィックス・ゲームキャラクター・アニメキャラクターコースで迷ってます) を考えています。
両方見学に行きましたがどちらも悪い気はしません。
しかし自分がいろんなことをしたいという性格のため専門だとほんとうにそれ1つしか学べないのかと思うとどうしようか決められません。
あと専門は入学試験なしで入るので大学に比べ授業内容がゆるいのではという心配があります。
①大学と専門のメリットデメリット ②就職のしやすさ わかるほう自分の考えでいいのでおしえてください。
あと芸術系の専門・大学生、それ関係の卒業者の方は ③一般教養の授業・講義(心理学とか西洋美術史とか外国語とかありますよね。
)の必要性。
役にたった立たなかった を教えてくださるとうれしいです。
また、芸術系大学後芸術系専門学校(イラスト系)に通われた方は ④どちらがよかったか ⑤感じた違い なんかもお答くださると助かります。
1つだけでもいいのでよろしくおねがいします。



・映画を見ようと思います。
夏らしい感じ。
の映画にしようと思って「ツイスター」をレンタルしてきました。
夏らしい。
映画で、他にお勧めの作品はありますか_。
研究員モノは、結構好きです。
あらすじ・・・・猛威を振るう竜巻の脅威と、危険な観測に挑む研究者との戦いを描いている。
マイケル・クライトンが脚本を担当した作品で、ヤン・デ・ボンの監督作としては『スピード』に続く第2作である。
コンピュータグラフィックスによって迫力ある竜巻がリアルに再現され、話題になった。
視覚効果はILMが担当している。
オクラホマ大学に設置されている研究所にストーム・チェイサーと呼ばれるチームがある。
トラックの荷台に設置したドップラー・レーダーを用い、竜巻発生やどう動くかなどの研究を行い、竜巻の予知や住民の避難などに役立つよう研究を行っている。
これをモデルにしてこの映画が制作された。
なお、このチームの発案者は日本人である



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